MMD制作流程浅尝(记录向)

MMD制作流程浅尝(记录向)

0. 前言#

最近玩星穹轨道刷了很多二创同人 MMD,基本每个视频下面都有相似的借物表简介(图 1)。心血来潮想了解下 MMD 怎么做的,记录下体验过程。

1. 准备软件#

MikuMikuMoving(MMM):烘焙人物动作。

Blender + mmd_tools 插件:我装的 3.6lts 版本,有中文,网上大多教程也是 3 的版本。最新的 4.0 只有英文(https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools)

人物:Torino 刻晴 模型配布(https://www.aplaybox.com/details/model/0LofC1RjrO1U)

场景(自带镜头):【渲染配布】《崩坏:星穹铁道》三月七房间 Blender(https://www.aplaybox.com/details/model/qcO2ReFIyBsY)

动作:【动作配布】粛聖!!ロリ神レクイエム☆【原神】(https://www.aplaybox.com/details/motion/BmxKc0qqOCit)

额外:ACES 色彩插件 (https://www.bilibili.com/video/BV1jP4y1k7bU)

2. 具体流程#

2.0 安装 mmd_tools 插件#

blender 本身不支持 pmx 文件格式,为此我们需要首先安装 mmd_tools 插件。

左上角编辑 - 偏好设置 - 插件 - 安装 - 选择 mmd_tools(zip 格式),记得勾选开启。

键盘按 “N” 在资产 tab 后出现 mmd 的 tab 即为成功。

2.1 在 MMM 里烘焙模型及动作(非必需)#

拖入人物模型 pmx 文件和动作 vmd 文件

点击物理 - record,烘焙模型动作

选择文件 - 导出动作,勾选全部选项,导出烘焙好的动作

2.2 blender 导入模型及动作#

打开场景:打开下载好的三月七房间场景模型 blend 文件

导入人物:按 N 选择 mmd 插件 tab,模型 - 导入 - 选择刻晴的 pmx 文件

导入动作:选中导入的模型 - 运动 - 导入 - 选择之前在 MMM 里烘焙好的动作

2.3 渲染#

输出设置:色彩管理注意选 ACES 色彩(sRGB 下这个三月七场景文件会有过曝问题,色彩很怪)。输出格式可以选图片序列帧(JPG、PNG 都可),也可以直接输出视频。

渲染设置:选择渲染 tab,cpu 或者 gpu 都可。但注意采样率改小一点,8-200 即可。默认的 4096 采样率,渲染都得几天几夜(

2.4 PR(延伸)#

导入图片序列帧,注意导入图片序列帧只需要选择第一张图片并勾选 “图像序列”,而不是把所有图片都拖进 PR。

配好音乐

导出视频格式文件

3. 示例#

4. 结语#

MMD 制作涉及建模,动画编辑,渲染等等多方面知识。但在现在开源的良好氛围下,可以借用很多大佬已有的成果作出一些简易的 MMD。

5. 参考#

0 基础让你快速学会 Blender 渲染 MMD 全过程保姆级 (https://www.bilibili.com/video/BV1na4y157fs/)

12 分钟教会你做 Blender-MMD!!!(https://www.bilibili.com/video/BV1HB4y137hv)

如何简单地在 Blender 中安装和使用 ACES(https://www.bilibili.com/video/BV1jP4y1k7bU)

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